网龙这边只是暂时合作,又不是自己人。
于是对陈旭来说,一个特别的游戏就成为了首选的目标了。
前世育碧旗下的《彩虹六号:围攻》。
可以说围攻的成功之路,算是比较坎坷的。
一开始的彩虹六号围攻非但没有爆火,反而承担了无数骂名。
最主要的原因,除了育碧非常具有特色的土豆服务器跟BUG这两个土特产外。
最让玩家不满的地方,那就是本身彩虹六号系列是汤姆克兰西的一本反恐小说,当然跟COD一样少不了黑一黑毛子。
当然这不重要,重要的是早期的彩虹六号,并不是一款多人对战的FPS游戏,而是一款偏向于战术的游戏,说是策略类更为准确。
而在围攻这一块,早期的特种作战更多的是一个噱头,再加上取消了单人关卡的设定,直接让玩家们发生了暴动,最终导致游戏的首发销量非常惨淡,一时间差点进入暴死的状态。
但最后在被玩家们亲切称为永远是我大哥的育碧,并没有选择放弃这款游戏,而是用时三年进行修补,完善各种设定,甚至有一年没有更新任何内容,而是进行了全面的翻修。
内容未完,下一页继续阅读