大战场、纯粹而最爽的突突突以及大逃杀。
但最后这些个游戏都被陈旭给否定了。
主要的话有三个原因。
第一个原因并不是很适合,给予部队训练。
其中COD的话算是最不符合内核的一款游戏了。
其次战地跟绝地求生,其中战地考验的是一个战场的氛围跟相应的配合。
但关键如今这个年代,就算打仗基本上也不会如同战地中那样了。
而绝地求生的话,只能说每个方面都涉及到了一点,但却又并没有多精。
至于武装突袭,从拟真训练这一块来说倒是挺符合的。
但关键是这款游戏同样也要面向玩家市场的,以武装突袭赶路半小时,可能人都没见到就死了的游戏体验,陈旭只能说做成VR版,那太过于冒险了。
另一方面,那就是无论是战地、COD还是绝地求生,都可谓是销量怪物。
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