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第203章 业界的讨论(求订阅 月票) (6 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        “对了陈总,最近业内很多的游戏设计师,都在讨论我们的《饥荒》,还有沙盒游戏这个话题,感觉接下来会有一大批沙盒类游戏井喷啊!”秦毅想到了什么,朝着陈旭说道。

        “我一直有关注,不过他们的重点有一些歪了。”陈旭点点头,但又摇摇头。

        “重点歪了?”听见陈旭的这一番话,众人露出好奇的表情。

        “你们觉得沙盒游戏的核心点是什么?”陈旭问道。

        “生存与自由?”

        “不对,感觉应该是收集跟生存并重。”

        众人相互讨论着。

        不过陈旭也没等他们进行总结,直接就继续回答了:“创造!这才是沙盒游戏的核心。”

        “创造性从而衍生出探索,才是沙盒游戏的核心玩法,简单来说就是让玩家利用游戏提供的物资素材,创造出自己想要的东西,然后利用自己创造出的东西,探索更广袤的世界。”陈旭看着众人说道。

        目前游戏业界的探讨,以陈旭前世的目光来看,其实各自都有道理,但却又不是完全正确。

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