“这种事情以后再讨论吧。”陈旭笑了笑。
跟杨忻还有阮宁雪两个人聊了一小会儿,陈旭站起来准备去项目组那边,看看《黑暗之魂》的开发进度。
同时也要根据游戏的进度内容,跟市场运营那边确定好后续游戏的宣传模式跟时间。
对于一款游戏,尤其是3A级别的游戏来说。
这可以说是相当重要的。
包括前世就有相当多能够作为典范的例子。
所以对这一块,陈旭也是相当的重视。
不会出现那种市场部将游戏吹上天,画出了各种大饼给玩家,结果项目组这边游戏甚至还是一个半成品的事情。
来到《黑暗之魂》的项目组这边,秦毅看着正在检查游戏相关内容的陈旭欲言欲止。
“陈总,这难度真的不稍微降低那么一点,或者给玩家增加一个可选择的选项?”秦毅看着陈旭进行对游戏地图的设计,终于忍不住开口了。
目前整个《黑暗之魂》的战斗系统,还有各种各样的相关数值基本上都已经完成了。
内容未完,下一页继续阅读