默认冷灰
24号文字
方正启体

第262章 (1 / 3)

作者:叁月一 最后更新:2025/7/12 8:52:10
        星移月影,绯樱的冷香幽然,我觉得气温好似又低了些,扯扯袖子裹紧衣服,扛着今晚收获的半袋绯樱绣球便灰溜溜地挪下去了。*

        第二日的行程就要紧张些了,绯樱绣球的点位实在分散,虽有锚点可以传送个大概方位,但剩下的可就要靠两条腿纯走啦。

        各地有各自不同的恼人之处:白狐之野虽然平坦且视野开阔,但烦在路远,在视距有限的情况下若记忆偏差找错了点位,那可有得我甩开膀子来回跑;

        镇守之森则是树木繁密遮挡物多,让人恨不得把每一棵有年头的古树都绕背看看被挡住的樱树、抑或随风滚落的樱花球球,非常练习走位,跑完一圈森林感觉自己的身法又进步了呢...

        自然,这里也是有些便利之处的,双木成林众木成森,枝叶繁茂遮天蔽日的镇守之森在白日里也见不到太多日光,昏暗中带着些神秘,一来防晒,二来绯樱那带着粉紫晶尘的亮点点在森林仿若团团的异色萤火虫,很是好认、且梦幻,置身其中的时候只恨自己没有个随身拍照系统。

        下一个点去荒海。实话来讲,这里的绯樱点位密集,一处捡个三四团、走两步再捡个二三团不在话下,游戏里属于我着急时的必采救命点位了;

        要论不太好的嘛——这里休眠的遗迹机兵实在太多了,而且个个缩成方块躺在不起眼的地方,稍有不慎行差踏错惊扰到它们......就会像我一样被这些机械浮游水母追着用□□射屁股>
要是真水母的话捞来还能做凉拌海蜇丝当下饭菜,而这些水母形状的机械嘎嘎打了也掉落不了什么能配入饮品的材料,从功利主义的角度来说,宜走不宜留。

        不是不能打,而是不想打、懒得打、不用打。——差点被燎到裙子后在屁股后开了面冰盾一会儿被打碎一会儿又被打碎狼狈逃走的本人如是说。

        被遗迹机兵追得灰头土脸的我好容易才爬回锚点,没多思考便传送去了鸣神大社。幸好在神社门口负责接待客人的巫女正好有事背过身去,没瞧见我凭空出现的瞬间。

        我在神社门口进退不得。

        进吧,在神社里来来回回都有巫女巡视,我不祈福许愿、光拿着个兜子爬上跑下到处偷摸院子里的绯樱绣球,实在像个不怎么对劲的可疑人物;退吧,面前的巫女忙完转过身来,我尴尬地与她对上视线。

        “远道而来的客人,欢迎你的到来,需要在神社求一支签吗?”巫女道。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?