「正是如此,」马克确认道,「这也是我们这次b赛的主要目的之一:测试和评估我们的技术在实际应用中的表现和效果,特别是在高水平竞争中的表现。」
「还有一个特殊的规则,」马克补充道,「每位玩家在b赛中可以使用三次数据g扰功能,暂时g扰对手的数据终端,持续一分钟。这增加了b赛的策略X和不确定X。」
「这确实增加了b赛的复杂X和策略深度,」逸风评价道,「玩家需要决定何时使用这个功能,以及如何应对被g扰的情况。」
「b赛即将开始,」马克说道,「你的座位在第三桌,与麦克?福斯特、山田健一和我们的特邀嘉宾罗伯特?陈同桌。祝你好运!」
「谢谢,」逸风微笑着说,「我会尽力的。」
他走向指定的桌子,与其他三位玩家打招呼。麦克?福斯特是一位年约五十的美国人,留着整齐的灰白胡须,眼神锐利而自信;山田健一是一位年约四十的日本人,戴着眼镜,表情冷静而专注;罗伯特?陈则是一位年约四十五的华裔美国人,穿着考究的西装,举止优雅而自信。
「各位参赛者,」主持人宣布道,「欢迎参加数据扑克锦标赛!b赛即将开始,请各位就座并准备好你们的数据终端。」
逸风坐在了指定的位置,面前的数据终端亮起,显示出一个全息投影界面,上面有各种数据和分析工具。
「第一轮b赛,」主持人继续说道,「每人初始筹码十万,盲注一千/两千。b赛时间为两小时,结束时筹码最多的两位玩家晋级下一轮。」
「祝各位好运!」主持人最後说道,「b赛开始!」
虚拟荷官开始发牌,每人两张底牌。逸风看了一眼自己的牌:一张红心K和一张方块K,这是一手非常强的起手牌。
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