“玩家疯二爷,由于你开启了聚魂模式,你的经验值全部用于凝练魂珠,恭喜你的魂珠成形了。”
6小风每杀死一个玩家都会收到验提示,化身boss后他就进入聚魂状态,获得的经验值全部用来凝聚魂珠。
最后杀死土巫并获得经验,他凝聚的第一课魂珠刚好成形。
如果是正常状态需要两小时才能凝聚一颗魂珠,因为担任镇守boss获得的经验异常丰厚,聚魂模式下几分钟就成功了。
最后打杀土巫绝对诚信时,他确实比较兴奋,因为他对工作室没有任何好感。
他从来不嫉妒游戏里全身极品的土豪,人家投资了大把软妹币,装备比普通玩家好一些很正常。
现实世界工作难找,像他一样把游戏当职业的不少,《神话世界》运行十年养活了数百万职业玩家。顾客是上帝,正是因为土豪舍得在游戏里砸钱,才会有职业玩家存在,靠游戏赚钱的他当然不会仇视土豪。
工作室不一样,因为游戏里的商机,一个个工作室如雨后春笋般冒了出来。一些工作室很霸道,尤其是大型工作室,他们在拼命抬高物价坑土豪玩家的同时,拼命对小型工作室和独行职业玩家进行打压。
同行是冤家,大型工作室这么做谈不上对错,但许多靠游戏吃饭的玩家确实被打压得很惨。他们垄断练级区,当有独行玩家接了生意,想要带土豪练级赚点辛苦钱,总会出现各种意外;好不容易打到一件不错的装备,挂在官网上想换点钱,标价高了工作室挂出更便宜的同类物品,很长时间卖不掉。
因为装备会逐渐贬值,独行玩家进入商城看到装备没卖掉,只能卖得比同类物品便宜一些,这时工作室二十四小时守候的人又马上秒了。
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