遗迹黑兽和化作遗迹本身的起源造物,本身残留的能量都不多,但是因为都和对方纠缠在一块,导致它们二者都会时不时诈尸爬起来闹腾——起源能量与混沌能量触碰的标
准结局:不死不休——不过明眼人都能……啊不对,目前作为知道真相的他是知道的:混沌能量占据上风,所以那些闹腾的动静也是以混沌能量的活动为主,其中起源遗迹的力量属于是被拖着走,被拖着误伤到这里的秩序生命——秩序的传统艺能,习惯了习惯了。
不管怎么说,遗迹的异动就不是什么景观级的事件,对于这世界的生命而言,分分钟要了命都不晓得,能躲开还是趁早躲的好——刚刚也有提到,他们所在这片地域的遗迹活动得十分频繁,近段时间事态等级更是提升到差不多要准备撤离的程度了;不过又还没到马上就要通报所有人即刻开始撤离的级别,事态还能再观望一段时间。
这一方世界的生命是伴随着遗迹这一造物·大地生长起来的,此处的环境也注定了这里的生命会围绕着脚下那一方垃圾堆大地进行活动,不管是记忆中提到的“认知教育”亦或是“战斗训练”,都是为了应付遗迹,以及存在于里面的混沌能量而存在——与起源能量对轰过后还被死死限制着的混沌能量在这里也是没了逼格,被一群人推来推去……咳,好吧,还是很危险的,每天都有人死在遗迹的各种地方,要么被遗迹本身的力量弄死,要么被混沌力量给拍死,毫不客气说一句就是……目前已经探知清楚的遗迹里,真是每一个角落都曾有人倒下过……哎,也是个苦逼的世界。
没法子,这个世界的星空已经黯淡,群星已经完全湮灭,剩下的两三颗星星和满地的群星残骸明显不能成为什么助力,视线可触及的星空仅有眼前的这几颗星点,自然没办法把目标投向星空,暂时又无法触及世界的本质与虚空,那不就只能把目光投向脚下么——生命总要前进的,这种本能会促使他们将目光投向任何一个可以借力落脚之处,脚下的遗迹·大地就是这样一个“天然存在”的环境,没有理由放着它不管。
啊,他忽略了一个问题,那就是:这个世界的生命所受到的最大的威胁,就是这无处不在的遗迹·大地,它可能随时随地就会蹦跶一下,混沌能量与起源能量就算已经是全损的状态,也依然能对这些“小生命”造成各种情况的灾难——就算为了让自己住得安宁,也得去看一看、了解它的情况。
至于它为何存在……这个世界的学者们挠破头皮也没给出一个非常明确的解释,不过大部分说法偏向于说:上世代曾存在过一些非常强大的生命……后面差不多可以省略,就是各种猜测——想象不出遗迹·大地存在之前的世界是什么模样的,世界观与认知差不多被这支离破碎的地方给完全限制了。他所知道的成因,也并不一定就是全部。
趁着吃过饭歇息的功夫,他把昨晚和小时通宵修理的大船给完成了最后的修复——跑过去戳了一下就完事了——清点好情况,把东西装好——随便找个地方一搁,反正空间够大——就宣布完事了。
嗨呀,没想到这会儿还得谨慎小心行事,得装作自己依旧人畜无害的亚子:在找到这个世界的离谱之处前,在找到把大伙
儿吵醒的方法之前,他还得装作睡得很香才行,免得惊动了什么东西——嘶,要不还是放烟花算了?
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