策划推出的活动难度远远大于玩家获得的奖励,所以游戏评分随之疯狂下跌。
为了挽救,游戏往往会推出补偿礼包。
虽然洛川不会给系统打差评,这也不是游戏,但是能够得到礼包还是让他感觉很开心。
不要白不要。
这就是洛川的处世原则……之一。
想到这里,他本来就很好的心情又开心了许多。
洛川选择了领取。
奖励没有出乎他的预料。
抽奖机会一次。
其实相对于抽奖机会,洛川还是比较喜欢确定性的奖励。
抽奖意味着未知,也就是不确定。
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