其实承影是认为这样过度平和的社会环境是有问题的,人与人之间的确不应该无意义的内耗,但像JiNg灵族这样与世无争,个T与个T之间乎没有太强烈的竞争,同样也可能会使个T失去了上进心,让原本积极向上的文明逐渐变成一个越发保守的老年文明。
当然,这些都不是重点,暂时还轮不到这些方面进行改革,这天承影依旧是像每天一样在公司之中加班,他使用的这具身T,也在尽自己可能的完善自己相关领域的魔法道具制造。
当领域逐渐扩展开之後,又不是一个人能够完成所有工作的了,承影现如今也不过是这个庞大T系之中的一个组成部分,而他要做的则只是在自己的领域之中取得一定的突破。
之前他交上去的成果,是一个通过手中魔杖甩动来C控法术的C作系统。
这里面需要相对庞大的程序来对法术进行C控才能起到准的效果,但目前的法杖通常都采用类似模拟电路的C作方式,这的确也能够达到效果,但会大大影响对法术C控的JiNg确X。
承影之前设计的C作系统就是靠着惯X模拟,压感C控,来对飞行在半空中的法术进行轨迹的调控。
而这种调控的JiNg度会受到制作材料的影响,受到温度的影响,不同的天气使用出来的法术的手感也会略有不同。
这些差异可以被接受的最大原因还是这是一种全新的技术,带来的全新T验是众多法师都没有感受过的。本身已经足够方便,技术中有什麽小瑕疵完全是可以接受的。
以往法术释放出来之後,就只能靠JiNg神力进行引导,而进行JiNg神力引导的话,需要集中注意力,许多实力不够强的法师在使用出法术之後就只能站在原地引导自己法术飞行的方向。
这在战斗之中显然是非常致命的,必须要有人保护,否则的话很容易被秒杀。
之前JiNg灵们已经习惯了有战士保护魔法师,在战场上相互配合,即便是足够强大的法师在使用一些超出他们能力的法术的时候,也必须要原地不动,集中JiNg神对法术进行C控。
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