这个卡通式的风格,让游戏的表现力上面,同样也更偏向于如百老汇戏剧的细致表演,跟写实风格的叙事还是有一点差别的。
中心城、圣象岛、勇士园、还有芬克城、富丽街一个个地区,陈旭跟团队都是细细的设计。
前世《生化奇兵:无限》能够打动无数玩家,除了本身优秀的剧情外,可以说就是其中的各种苛刻到极致的细节了。
所以陈旭也会让一个活灵活现的哥伦比亚展现在玩家的面前。
此外还有在故事的表现上面,前世《生化奇兵:无限》毕竟是在一代多年后才进行开发的。
所以在一代里面,其实还是有一些内容跟后面无限中海葬DLC有一定冲突的。
所以在这里,陈旭也是会加入一些可关联的线索,作为伏笔等到最后真相反转的那一刻,带给玩家更震撼的表现。
当然还有最为核心的伊丽莎白塑造。
在外界玩家们还在讨论的时候。
这时候的陈旭则是在哥伦比亚跟着伊丽莎白逛街。
嗯……更准确的来说……应该是测试游戏中的一个AI表现。
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