除了崩溃的怨念外,玩家真正沉浸适应了游戏后,是可以收获很多爽点的。
自于自己变强的喜悦,看破了制作人阴险陷阱的喜悦,发现出新套路打法的喜悦。
可以说《黑暗之魂》绝对是一个扛把子级别的情绪收割机啊。
“怨念这一块已经满的溢出来了啊!”
看着背包里面之前抽中的金色道具,四个不同的进度条其中原本最少的怨念已经满了。
很明显如果能够形象表现的话,应该已经属于溢出来的那种了。
快乐的话还差一丝丝,至于愤怒跟伤心的话次之。
还差大约六分之一左右。
不过按照观测的进度来看,差不多就是时间的问题而已。
靠在办公室的椅子上陈旭正美滋滋的看着,这时候办公室响起了敲门声,助手林柔的声音传来。
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