同时也明白之前陈旭为什么会说时间可能来不及了。
因为这款游戏听起来像是独立游戏,可真正的内容却一点也不少。
甚至可以说这是目前星云游戏开发的游戏中,仅次于《黑暗之魂》体量的游戏了。
哪怕是之前的《逃生》都还要差一点。
在陈旭讲解完后,进入到提问环节。
“陈总,这游戏的关卡复杂程度会不会有一些大?”秦毅开口问道。
游戏中各个主体对应的关卡,还有特殊能力,秦毅只能够用惊艳来形容。
但也有一点让他比较担心,那就是他注意到,一些关卡尤其是涉及到平台跳跃的关卡。
似乎需要玩家拥有很默契的配合。
配合好的话,那自然没啥,但如果配合不好的话。
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