我应该在屋外不应该在屋里,一瞬间不知道为什么孟佐脑海里忽然就出现了这样的一句话。
但嘴上说出来的却是:“没问题,我也正好沾陈总的光,摸摸奖杯体验一下这种感觉。”
陈旭:……
话没毛病,但怎么听起来感觉那么怪?
不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字。
‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’
随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置。
于此同时现场的一个镜头也是给到了。
瞬间观看直播的观众都是乐了。
‘我的天,又是他!’
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