来人是这所羁押政-治-犯的男监的负责人,他在狱警的陪同中站在门边,用一种意味不明的眼神深深看了工藤新一一眼。
“他同意见你。”
其实在这种沉浸性体验的游戏之中,有很多难以言说的细枝末节只有身临其境才能体会分明。
这也是工藤新一在进入虚拟世界之后才恍然觉察出的事实,当他利用全息投影观看其他玩家的行动时,由于系统视角的局限,他无法很全面地判断出局势。
就比如说,在上一回合中,尽管系统将不少画面着眼于身陷囹圄的黑羽快斗,但因为他适应环境的速度太快,恶作剧一般反套路的计谋也主要针对于身处于多方势力冲突中心的渡边奈奈,自然而然,系统转播的重心就转移到了那位女玩家的身上,变得不止是其他玩家,连观众们都对游戏中几家豪门的势力纠葛与恩怨情仇了如指掌。
与此相对,留给黑羽快斗的画面就只剩下他做出关键性行动的片段,他如何巧妙地化劣势为优势、如何利用三言两语就收服了那位工具人少主,又是如何身在暗处却将一切运筹帷幄,出场不多却无一不精,神秘感十足的华彩片段为他赚足了人气。
当他们回归到圆桌空间时,直播间的评论弹幕曾爆发出一阵议论的高潮。工藤新一毫不怀疑,那位真实身份为怪盗基德的家伙,在那瞬间就已将所有关键讯息都收归眼底了。
重点还不仅于此。
最重要的地方在于,他完美地在实现了反击目标的同时,还巧妙地隐藏了自己身份的处境。哪怕是全程关注着他的工藤新一,如今细细回想起来,除了知晓他在狱中未受刁难、行动颇为自由之外,竟也寻不到太多不同寻常的细节,仿佛他这边的情况并无太多需要深究之处。
但这个无端形成的印象,在工藤新一进入游戏之后,就飞快地被打破了。
那位刑务所的所长仿佛只是顺路转告一句话就径自离开,当然,就算在场的人不是他工藤新一,再天真的人都不会尽信于此。无论是对方临走时意味暗昧的打量视线,还是一路上时刻紧盯着自己的随行狱警,不同寻常的氛围勾起了侦探强烈的警惕。
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