在结算时,倘若玩家持有的战略棋数为0,则出局。
在结算时,率先得到4枚战略棋的选手获胜。
简而言之,游戏公司这次根本没有设计固定套路的游戏剧本供玩家们组队攻略,而是另辟蹊径,运用一种泛人工智能的技术,最大限度配合参赛者们的创意铺展出拟真程度极高的世界背景,任玩家们为了赢得胜利而绞尽脑汁地自主设计难题,相互争斗,并考验他们面对困境随机应变的能力。
所以究竟游戏的难度、深度和趣味性如何,都取决于参与者的综合素质。
可以索然无味、无聊至极,也可以精彩纷呈、高潮迭起,这是一款没有上限的游戏。
难怪Sdler公司此番举办了参赛者人数如此庞大的直播游戏。倘若运作得好,看过直播的人也会产生亲自尝试游戏的兴趣,对他们的推广计划极为有利。
在游戏正式开始之前,所有参赛者均可随机获得一张特殊功能牌。功能牌的能力各有不同,可以在游戏途中直接使用。
在系统的操作指引下,玩家们将手放在面前的光团上,从中丝丝缕缕逸散出的白色光束勾织成卡片。
在场的都不是游戏新手,看了一眼说明后就纷纷将卡片收了起来,只有身后那些弹幕评论还在猜测纷纷。
游戏公司目前只开放了上帝视角的直播间,并且隐藏了玩家的抽卡结果。一方面是为了防止观众在弹幕发言中将其泄密给其他参赛者,一方面也是为了留作比赛的悬念。
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